Death Knight: El warlock con plate
¿Que es sino?, pegatas, pets, mitigación, renacimiento...
Es increible como el sueño de que el warlock se convirtiese mas en necromancer que otra cosa se ha ido al puto traste con la mierda de clase esta.
Un personaje que, aparte de meter una burrada, tiene silencio de serie, pegatas, ES PLATE, inmune a magics, mitigacion del 40% TOTAL del daño (despues del parche del 20%), los unholy tienen una pet ke STUNEA y les cuesta 26 puntos sacarla... y si despues de que se tiren todo esto aun estas vivo... pues nada, resucitan con 12-14k de vida y a seguir dandote ostias de 1k... y los warlocks de todo esto tienen el SL, te ries de mi blizzard?
Mages: press 1 slow, press 2 barrage
Fijaos como está esta clase que si a un warlock destro le pones un cubo no seria mas que un mago fire nerfeado (sin blink, sin nova...) y te aseguro que ademas seria el tio mas feliz del mundo porque no le bajan de una ostia. Pero claro... los magos ¿para que quieren ser fire teniendo las otras 2 ramas?
En arcane, que es la rama con peor supervivencia, siempre pueden spamear Slow para violarse a cualquier caster del juego y mantener a los melees a la porra, los warlocks tenemos algo parecido en 2 skills diferentes que no pueden ser puestas a la vez y ke son peores.
En frost no contentos con tener una supervivencia ejemplar ya en la TBC ahora tienen un stun de 5 segundos para terminar de hundirte en la miseria con 3 clones,
Actualemte los magos disponen de 120 de resistencia a magias por 0 del warlock, tienen decenas de mecanismos para ponerse a rango de un melee mientras que el lock tiene 2 y uno de ellos con 2 minutos de CD.
Realmente no envidio a los magos por como estan, les envidio por tener talentos 51 acorde con lo que se espera de cada una de las ramas. Es frost la rama PVP? toma, un stun 5 segundos, ademas ponemos arcane util mas allá del slow con un instant BRUTISIMO, simplemente el que desarolló los talentos 51 para mago sabia lo que hacia.
Palas: Lo tienen TODO
Lo de los paladines ha sido para echarles de comer aparte. Una clase que tiene una inmunidad total a todo el daño recibido durante 10 malditos segundos, con el mejor burst del juego, con posiiblidad de ponerse inmune a melee y con PLATE. Que es lo que debe hacer un lock para sobrevivir 10 segundos de pompa contra un paladin, quiero decir, que hay de justo en eso, donde esta la skill, que es lo que podemos hacer los demas ¿nada?, bueno pues si sobrevives esos 10 segundos luego te espera un stun de 6 y si en algun momento te has conseguido separar del pala... ya te calzará un repetance.
No existe NADA equiparable a tener una inmunidad de 10 segundos a todo el daño y encima seguir haciendo DPS como si tal cosa. Mete daño fisico y daño magico asique ¿que pet te pones para mitigar?. De cualquier forma da lo mismo porque jamás durarás tanto como para poder hacerle algo a un pala retry.
Rogues: Abrir con Mind numbing = ganar
La principal habilidad de un rogue es prevenir el daño, el metodo de ignorar daño del rogue es evitando que se produzca con decenas y decenas de habilidades de todo tipo y para todos los tipos de clases.
Actualmente un rogue se baja a un lock en el primer stunlock pero es que, aunque sobreviva, aun tiene que tirarse de capa y tu verle como se acerca sin que puedas hacer nada mas ke verle lleno de veneno a ke te meta otros 5 puntos de combo y mueras.
Lo peor ya no es eso sino que pone el efecto exacto al Slow impidiendo que puedas castearle un fear ni en tus sueños, el efecto dura 10 segundos y te lo puede spamear constantemente asique o mueres o mueres, da igual la demonform, da igual tener 200k de armadura porque sino puedes castear... ¿crees que un dot que hace 700 por tick y otro ke hace 400 por tick se van a bajar 20k de un rogue? antes esta clase era nuestro nemesis, ahora lo son todas pero esta se ha vuelto aun mucho mas infumable que antes, es una de las que espero que se apañe un poco con la llegada del resilence pero miedo me da porque por lo visto esta nerf en PVE y ya sabemos todos lo que pasa cuando se toca algo para mejorar el DPS PVE...
Feral Druid: burst burst burst... y ahora inmune a fear
Otra clase nerfeada que resurge de las cenizas para destrozar a los casters, con el Feroceus Bite te mete lo que no esta escrito y para recargar energia se ponen inmunes a fear 15 segundos y al suelo. Encima ahora les dan otro stun... son los nuevos rogues, saludadles.
No entiendo porque blizzard se empeña en darle a todas las putas clases algo para romper el Fear, siempre salimos los locks malparados coño.
El resto
El burst de los hunters, el pisto de ostias de los shamys mejora, el whirldwind imparable destrozatodo y/o el execute sorpresa de los warriors... pero contra todos esos a lo mejor haces algo (y eso que TODOS tienen movidas para quitarse el fear).
Solo he hecho incapié en los que hoy por hoy te hunden ya que contra las demas clases puedes durar un poco mas e intentar darle la vuelta al asunto aunque tal y como estan las cosas tienes las de perder siempre.