Es cosa mía o hay una diferencia abismal entre una 9 y una 10?
#8461 no se si los numeros de daño son los que blizzard espera pero en las m+ pega todo como cabrones, en la 10 le metes encima el fortified y los dps o se van tirando defensivos a CD o palman con muchos dots y aoe
Yo estoy sufriendo muchísimo, muchísimoo, Grim Batol.
A mí, sinceramente, me parece fácil, sí es cierto que hay un par de momentos en los que veo que los distintos healers que he ido les cuesta aguantar y muero, y lo soluciono tirando defensivos.
Aún así, no he logrado hacerla, o el último boss que para mí es más fácil que el tercero nos acaba wipeando, el tank no mueve bien el boss y los demás no vemos una mierda, o le coge un tentáculo, o el tank lo hace perfecto pero de el healer no da para levantar la party cuando el boss hace daño global, los adds que vienen pillan a un dps de camino al tank y lo matan...
Y me diréis, "bueno pero es normal sufrir para hacer una mítica alta", ya, bueno, yo he ido tres veces en +4, la última con 3 dps que metían 800-1 millón de daño sostenido, con picos de 1.5 - 2 millones en trash, con gente con puntuación de 1500 y uno 1900, y no ha habido manera.
Ahora tengo un grim batol +3 que hoy intentaré hacer a ver qué pasa...
Total, que no voy a hacer una +7 esta semana xD.
#8463 #8462 Se que está el tema del fortified a partir de 10, pero aún así la diferencia es abismal. En Mits, en el laberinto, cuando te cargan (que no se le puede stunnear ni nada) me quita un 80% de la vida. Si no estoy topeado me voy al piso.
Puedo tirarme barrera y un defensivo, pero es que los mobs duran tanto que te van a cargar 3 o 4 veces. En una 12-13 es oneshoot xdd.
Quizá porque el grupo con el que iba tampoco era muy allá, pero si la m+ más fácil es tan dura, no me quiero imaginar las dungeons complicadas xdd
Concentration recharges at a rate of one point per six minutes, meaning players can only recharge 10 Concentration per hour. With a cap of 1,000, that means a full Concentration recharge takes a whopping 100 hours.
Osea podian acortarlo un poco el tiempo de recarga, pero como dice martita 4 dias.
Esta liga cada semana es igual de afijos no? No es como las otras temporadas donde iban rotando cada semana.
Yo contaba con hacer esta semana todas en 3-4 así de tranqui y la semana que viene lo mismo para llegar a 2k, pero claro, si todas las semanas son iguales nones como cuando había tiranica y forti que daban puntos diferentes cada semana.
#8461 La hay, sobretodo en un par o 3. Ayee hago Grim Batol e ibamos in time hasta el último pack... me oneshotearon los putos pequeños jajajaja. Se depletea por 1 o 2 min y la 9 con la misma party, 9++ xD.
Si cambian, cada semana van rotando los afijos de los niveles 2,4,10
El de +2 esta semana es el de las bolitas que tienes que romper con cc, hay 4 "de temporada"
Y el de las +4 van rotando cada semana entre forti y reforzada, y en +10 se juntan ambas
El de +7 siempre es igual, -15 segundos por muerte
Y el de +12 tambien, +20% de vida y daño en todo
PD: Respecto a los puntos, te dan los maximos, aunque cada semana cambien, ya no hay "semana de forti/tiranica"
#8475 Y no ponían fortificada + reforzada a partir de cierto nivel también? o me lo estoy inventando?
#8483 están sudando sangre y he leido algo de exploits de Limit que Blizzard les ha tolerado, es así?
#8484 Si.
Por lo que leí ayer, parece ser que si los magos arcanos atacan targeteando a la ventana de foco y no al boss directamente, acumulan hasta el infinito unos stacks que aumentan bastante el daño y no deberían de poder stackear a más de 8.
Se han modificado la interfaz a proposito para que esto no se vea durante el streaming. Huevos como misiles xD
https://www.reddit.com/r/wow/comments/1fmc6ii/rwf_liquid_mages_exploiting_spellsingers_splinter/
PD: Hostia, esto lo están haciendo lo de Liquid, no los de Limit.
Joder, es que el nombre se parece xD
#8485 xddddddddddd madre mía jajajajaja.
No les basta con que empiecen un día antes sino que les tienen que dejar hacer exploits para que NA sea numero 1, xD
#8466 Yo veo que las nuevas son más fácil, estoy viendo que se va a venir nerf, porque las viejas, concretamente Grim Batol, la he probado a tanquear en 6 y bien, con un colega que me ayudaba, estábamos por Dc, pero luego me fui a una 5 con dos amigos y fue un auténtico infierno, no pasamos del 3º boss, la peña se comía los adds, sin embargo una 5 de ciudad tejida me salió clean y una 8 de rompealbas perfecta, pero esta última todos en Dc, al igual que NW o Tirna, pero imagino que es porque las hice tantísimo en Shadowland, que hacerla en 8 parece hasta fácil de cuando yo las pusheaba, 9 no he catado ninguna, y menos después de ver a unos amigos wipearla durante más de una hora y era Ara-khara encima, prefiero esperarme y no ser muy hardcore, esperar al nerf, coger equipo, y cuando esté pa tontitos, sacarme los portales y dropear(pushear de chill o hacer 4 miticas XD).