[Devlog] The Shadowed Rune: Un picnic en una torre maldita

totespare

#60 como ya te dije, los cambios tienen una pinta muy muy buena, estoy deseando probar todo ya junto, va a ser un cambio brutal!

1
Czhincksx

Vaya currazo lleva este proyecto! Mucho ánimo, que da gusto ver juegos avanzar de verdad.

1
9 días después
javifugitivo

Hola, hoy he puesto fin a la Halloween Update de la demo. Como nunca me han gustado los eventos con temporalidad, es decir que solo puedes jugarlo de X a X día, he puesto un objeto un poco escondido en el campamento, que al romperlo te activa la mazmorra en modo Halloween, de esta forma puedes jugar las dos versiones, sin fantasmas o con fantasmas (un poco más difícil).

Por otro lado, ya han sacado el "plugin" de GameMaker para un mejor sistema de luces, así que he empezado ya a experimentar y a aprender a manejarlo para ver las posibilidades y la verdad es que creo que voy a poder hacer cosas muy guapas, pero me requerirá tiempo.

Para quien le pueda interesar, es este: https://foxyofjungle.itch.io/crystal-2d-lighting-engine

Seguiré informando.

5 1 respuesta
carra

#63 Me gusta lo de no hacer cosas "perdibles", aunque queden escondidas jeje

Usuarios habituales

  • carra
  • javifugitivo
  • totespare
  • Jastro
  • Yerboth
  • Erpotro
  • AikonCWD

Tags