#2667 Vaya tela, ni me acordaba que había dejado ahí esos comentarios xDDD
#2670 Cuales son los controles? He probado ratón, WASD y flechas y no se mueve la pala!
#2672 No me va... utilizo firefox 16.0.2 en win 7.
#2672 Es el pong mas chungo que he jugado en mi vida (es imposible vamos xD), por cierto en Chromium funciona bien.
Yo también empecé un pong hace tiempo, pero me lié metiéndole mil mierdas y al final ni lo he terminado.
A ver si para Noviembre lo termino y empiezo con otra cosa, que es más fácil atascarse como no tengas un camino fijado...
#2674 Leete stuff sobre ingeniería del software, es muy útil,pesada,cansina,pero útil.
PD: Creo que te puedo pasar referencias y demás
#2677 Vamos, iba para el principalmente como consejo, pero en general va para todos.
yo tambien la he empezado este año cuatrimestre , es jodidamente aburrida y pesada pero tiene exactamente el mismo valor en cuanto a utilidad xD
Si os apetece probar un juego sencillo, acabo de subir mi primer juego gratuito a Google Play, XploBalloon, para probar como funciona la tienda de Android y demás, si veo que funciona mínimamente, mi próximo proyecto es un juego de plataformas con físicas y puzzles que tengo ya bastante bocetado, y que espero lanzarlo para pc y android, pero por ahora esto es lo que hay XDDD.
play.google.com/store/apps/details?id=com.XainaGames.XploBalloon
Sobre mi experiencia por ahora, os comento, cuesta 21 euros (25$) hacerte desarrollador para subir aplicaciones a Google Play, a partir de ahí puedes subir todas las aplicaciones y juegos que quieras siempre que no te suspendan la cuenta por algo que hayas hecho mal (contenido inadecuado, etc). Con el modelo gratuito puedes ganar algo de dinero con publicidad en la aplicación (sobre 1 centimo por click en la publi, calculo) y si es de pago pues google se queda un 30% y tu un 70% (es menos por los impuestos).
No necesitas tener empresa creada, sino que pueden ingresarte el dinero en una cuenta personal, y no te piden Cif en ningún sitio.
Os dejo algunas imágenes:
Ya os iré comentando como va esta pequeña aventura. Mientras bajadlo y ponedme 5 estrellas si os gusta.
#2680 Pues tendré que hablar contigo por que me gustaría probar de sacar un juego a móviles y estoy más perdido que un tío en el día del padre siendo un hijo de puta.
Buenas gente.
Estoy empezando un pequeño proyecto de videojuego para Android utilizando OpenGl-ES. En principio sera un RPG 2D con toques clasicos de los juegos de antaño de SNES y mas enfocado al publico hardcore.
Tengo una duda respecto a copyright y demas. El caso es que no tengo un grafista, estoy solo en el meollo y yo de pixelart poco. Así que había pensado en tomar prestado los graficos de RPG Maker XP o VX (que tienen ya una resolucion decente) para salir del paso. La idea era sacar una demo con esos recursos e intentar llamar la atencion y encontrar soporte.
Sabeis si los tilesets y los charsets y demas recursos de RPG Maker tienen algun tipo de copyright que prohiban utilizarlos? El juego seria gratuito.
Pense en ellos porque me acorde del juego To The Moon, desarrollado con RPG Maker XP y ademas comercializado :l
Saludos
#2684 Si tienes Rpg Maker original, posiblemente podrás usarlo, si es pirata, es otra cosa. Mi consejo es que te busques un buen grafista, hay mucha gente con talento y le dará un toque más personal a tu juego.
#2684 Copiar los sprites de otros está muy feo, además de que lo ves y dices "Ñeh, así no es como quería que fuese..." no sé, yo mismo lo hice antaño y ahora aun que haga una chapuza de pixel art, lo hago. Inténtalo, pásate por el thread de Pixel Art y ya verás como aprendes
El caso es que hay mucha faena como para poner a hacerme todo el pixelart. Ya os digo que seria "provisional", hasta que encontrara algun grafista o algo (cosa que veo dificil, pero que intentaria despues de sacar la demo, a ver si mostrando algo interesante la gente se anima).
Si alguien quiere colaborar sera bienvenido :3
Entonces no sabeis con certeza lo del Rpg Maker?
#2687 Normalmente cualquier software que sea un engine te deja usar todas sus características si tienes una licencia válida. A mi por ejemplo con Construct2 me corresponde una carpeta llena de sprites de todo tipo, pues is tu tienes la licencia del RPG Maker te correspondrá también algo similar.
#2689 Qué tiene que ver eso con lo que estoy diciendo?
#2689 En qué momento le he dicho yo que tengo idea de programar? Ojalá fuera moderador de aquí también, te fulia a punishes.
#2687 Creo que tienes algunas opciones:
Te tomas tu tiempo y lo haces tu , todo con tiempo y dedicación se consigue.
Ahorras algo de dinero y pagas al grafista que mas te guste. En devianart hay mucha gente con talento con un poco de suerte lo hacen gratis.
Si tienes algún amigo/a que estudie bachillerato de arte , o bellas artes, podéis hacer algún tipo de trato, o le pagas con cervezas.
ten en cuenta que dentro del mundillo del rpg maker poca gente usa los recursos que te vienen; pero como estos tienen que venir hechos de x forma, siguiendo unos templates, es muchísimo más fácil hacerlos. De hecho incluso hay generadores por ahí eligiendo movidas y creo que ahi si que no tienes problemas de copyright. de chipsets... (tilesets) está mas jodida la cosa más que nada porque el 95% son ripeados de otros juegos y cosas así...
mírate esto: http://charas-project.net/charas2/index.php
#2686 "Copiar los sprites de otros está muy feo, además de que lo ves y dices "Ñeh, así no es como quería que fuese..." no sé, yo mismo lo hice antaño y ahora aun que haga una chapuza de pixel art, lo hago"
----------> Ahora ya no copias sprites. Graviti nano
#2693 Menos el nombre y el concepto de juego.
#2696 No, dejémoslo ahí, que si no arderá troya xD
Para rages ya tenemos #mv.nerd, tendrías que entrar alguna vez, es un auténtico campo de batalla cuando entra Midgard xD
Que ha pasado? xD
El generador de charsets ya lo conocia. En realidad los personajes son lo que menos me preocupa (aunque habria que hacer muchas animaciones y tal...) lo que mas me preocupa son los escenarios, los tilesets. Que de eso ni zorra como hacerlos y que queden bien.