Bethesda ha empezado a intentar convencer a los críticos descontentos de Steam de que Starfield no apesta
Starfield no ha conseguido el éxito de crítica que muchos esperaban, e incluso los fans más acérrimos han admitido que no merecía optar al premio al mejor juego del año. Como resultado, ha acumulado una buena cantidad de críticas negativas, algunas de las cuales Bethesda ha empezado a responder.
Así es. Si eres un jugador de Steam que recientemente ha decidido poner en palabras su decepción con el RPG interestelar, es posible que desde entonces hayas recibido una respuesta de uno de los desarrolladores del juego. Quién sabe, tal vez unos párrafos sugiriendo que el juego es realmente muy bueno o recordándote que Bethesda ha estado y seguirá trabajando muy duro en él de cara al futuro sean suficientes para que cambies totalmente de opinión.
Según ha descubierto el YouTuber JuiceHead, este tipo de respuestas han ido apareciendo a lo largo del último mes, y algunas se publicaron el 2 de noviembre, mientras que otras son tan recientes como el 27 de noviembre. La mayoría de estas respuestas han sido publicadas por usuarios identificados por Steam como desarrolladores oficiales, con sus nombres de usuario Bethesda_FalcoYamaoka y Bethesda_Kraken.
A juzgar por las respuestas que han escrito, algunas de las cuales incluyen enlaces a secciones del sitio web oficial de Bethesda en las que los jugadores pueden dar su opinión sobre Starfield o encontrar guías diseñadas para ayudarles a familiarizarse con su mecánica, parece probable que estos desarrolladores estén afiliados a Bethesda Support de algún modo.
Aparte de estos enlaces, hay un montón de réplicas bastante divertidas a cuestiones planteadas por los jugadores, como la de Bethesda_FalcoYamaoka a uno: "Sentimos que no te guste aterrizar en planetas diferentes y que encuentres muchos de ellos vacíos. Algunos de los planetas de Starfield están pensados para estar vacíos por diseño, pero eso no es aburrido".
Luego proceden a soltar al azar la cita: "Cuando los astronautas fueron a la Luna, allí no había nada. Desde luego, no se aburrían", que Ashley Cheng, director general de Bethesda, dijo a principios de septiembre en respuesta a los temores de los fans de que algunos de los 1000 planetas del juego estuvieran un poco vacíos.
Los desarrolladores también sugieren algunas cosas que los jugadores pueden hacer en el juego para mejorar su experiencia. Por ejemplo: "Intenta crear personajes diferentes con antecedentes y características que choquen o sean [opuestas] a tu personaje anterior", y sigue adelante con una nueva partida.
Por el momento no está claro por qué Bethesda decide que hacer este tipo de cosas es una buena idea o algo que podría influir realmente en la percepción que la gente tiene del juego para mejor. Al fin y al cabo, todos sabemos lo mucho que le gusta a la gente de Internet cambiar de opinión después de recibir una refutación educada de alguien que no conocen.
Fuente: https://www.vg247.com/starfield-bethesda-responding-to-negative-steam-reviews