Considerando que llevo casi una década trabajando con Houdini, y antes Max, muy probablemente sí que sé de lo que hablo.
¿Y realmente crees que por trabajar con un software 3D tienes más capacidad analítica o eres mejor que alguien que igual no ha tocado un software de esos en su vida?
Lo digo porque he llegado a ver bastante game devs demonizar a la IA, rechazarla totalmente, otros despreciarla comparándola con la calidad humana, básicamente la suya supongo, y generalmente pienso que es miedo lo que hay, pero me parece increíble ese tremendo rechazo a los avances tecnológicos por parte de alguien que debería de verlos como algo increíble que va a cambiar muchas cosas, decir que no es capaz, que nunca será como un humano(haciendo su trabajo técnico, no a tener consciencia y comportarse como un humano, que sea excelente en el trabajo que desempeña, por si alguien quiere sacar las espinillas como ocurre siempre) y todas esas historias, que a veces dejan mucho que desear viniendo de alguien que es un profesional que trabaja para el sector, no me refiero a ti, me refiero a game devs relevantes que trabajan para empresas importantes, peones, eso si, me refiero a lo que viene a ser un senior de cualquier rama.
También he visto muchos devs importantes decir "esto no es posible, no sabes como funciona un juego", ocurrió con zelda breath of the wild donde muchos juraban que era imposible crear un multijugador para este cuando se ofrecieron 5K o 10K por ello, pues si, a día de hoy existe ese mod, y muchos de ellos estaban con la película esa de que no era posible, no sabes como se hace un juego y esas historias.
Por otra parte también creo que uno por trabajar con algo relacionado cree que sabe mucho, cuando solo eres una pieza del engranaje, lo mismo que en una constructora, uno que construye casas no tiene que saber como se hacen los ladrillos, ni como poner muebles, ni la estructura del gas. También muchas de estas personas creen que son mejores creando juegos e infravaloran ideas de otras personas cuando ven a alguien que no trabaja de ello y expone ideas locas o diferentes, y si luego miras las figuras más relevantes de estas dos últimas décadas la mayoría son personas que no han tocado un motor gráfico en su vida antes de entrar en la empresa, ni han picado una línea de código en su vida y han estudiado cosas que poco tenían que ver en lo técnico con eso, pero siempre hay ese estigma de que si trabajas ya de algo relacionado tienes un poder único de como funciona la industria y cada pieza de ella por encima del que no trabaja en ese sector, y la realidad que el binomio entre picateclas e incluso otras áreas, y creativo/director, suele estar muy alejado, se puede dar y se ha dado bastante en el pasado porque fue la base del desarrollo durante los primeros años de la industria, pero en la actualidad no suele ser así cuando hablamos de grandes producciones, y no es así para muchas de las grandes empresas que están generando millones actualmente como lo son Nintendo (Miyamoto, Eiji Aonuma), Rockstar Games(gran parte de la cúpula) (Miyazaki, Todd Howard, David Jaffe, Mikami, Kojima) y esas historias, de hecho esos comportamientos gregarios de rechazo se dan mucho en estudios indies y trabajadores. Obviamente que en cuanto al manejo del software, como técnico, seguramente eres un profesional y un conocedor en profundidad del software, y sin el trabajo de los técnicos y diseñadores, de su profesionalidad, es imposible sacar un proyecto adelante, pero créeme que no por eso entiendes mejor que yo la industria ni tienes mejor capacidad de predicción, posiblemente lo que yo creo es tan válido como lo tuyo, pues no estamos en el futuro.
Joder vale aquí paro, fallo mío por discutir con un meme.
Tener visión ofrece poder dar predicciones, te estoy dando una visión del futuro de la industria que no has oído a casi nadie, por eso te suena a chino y ridícula, y de la que llevo hablando bastante tiempo, y cada vez vas a oír a más gente hablar de esto, ya que es muy probable que ocurra, generalmente no suelo fallar, puedo fallar, soy humano, no tengo poderes ni veo el futuro, no me creo un ente mágico, obviamente, no suelo fallar porque me baso en las circunstancias del entorno, en lo que sucede en el mundo y en su desarrollo, en realidades tangibles, no en las energías del cosmos y esas cosas, me baso en herramientas y tecnologías reales que están emergiendo, en ingenieros de nvidia y de otras empresas tecnológicas, en papers reales como alguno que he posteado, y si fallo es porque es algo que no se ve venir ni de coña, puede que hasta crea que debería ser así, pero que no lo veo posible porque las circunstancias del entorno no han dado motivos para que se diese esa situación.
Lo digo así porque creo en mi, creo en lo que digo, y creo que es bueno defender lo que uno piensa, pues si nos dejásemos comer por lo que piensan los demás muchas de las cosas que hoy son posibles no lo serían en un futuro, y además, no tendríamos criterio, y animo a cualquiera a que piense así, mientras no falte al respeto a los demás, cosa que curiosamente no suele ocurrir.
Raramente fallo, puedo fallar, hay probabilidad de fallo, no me creo un ser en posesión de la verdad, así que no creo que tenga nada de malo decir eso y aún menos cuando te estoy dando un esquema de lo que puede que sea seguramente el futuro de la industria del entretenimiento.
Por cierto, el porno también será así, a la carta, los chavales seguramente se pajearán con IAs que interpreten a la chica de la escuela que les gusta, así como se la menean con sus fotos o vídeos de Instagram ahora, antes era la imaginación. Podría meterme más en el porno desde luego, porque podrás contratar el servicio de una escort, ponerte unas gafas y ver a tu mujer difunta y sentir que te las estás trincando, por ponerte otro ejemplo, o dos abuelos forniciando con gafas viéndose de jóvenes, eso ocurrirá en un plazo de vente años, si.
De todas formas, con todas las herramientas que he mostrado, que no son más que bebés de lo que será el futuro, a cada año que pasa son mucho mejores y salen nuevas, creo que hay pruebas más que evidentes de a donde nos dirigimos los próximos 20 años, y habrá una transformación radical del sector, la industria tal y como la conocemos no será igual ni por asomo, y la verdad es que es mucho mejor que termine siendo así, porque tener desarrollos a diez años y que encima salgan mal o rotos, que quieres que te diga, o películas que terminan siendo mediocres, hechas por directores mediocres que no sabes que coño hacen esas personas dirigiendo, después de años de espera, pues que quieres que te diga, en parte me alegraré de ver infinidad de productos de gran calidad calidad hechos por randoms fluyendo de forma ilícita por la red, y mucho.
Además que algunos os pensáis que veinte años son nada, y muchos en el foro ya peinan canas y alopecia, en veinte años algunos estarán bien jodidos, o igual ni estarán, yo incluido.
Terminará haciéndolo muy bien? Después de mil interacciones y de literalmente copiar el core de otras obras quizá dentro de unos cuantos veamos algún video interactivo que rivalice con las aventuras clásicas.
Además, todo eso para reconocer que ahora si es posible, el otro diciendo que no lo verían ni mis nietos, ahora que puede que alguna aventurilla clásica si que la vemos, a lo point n' click supongo xd