Esta la scene de dota desapareciendo?

Saiko9

Si es verdad lo que decís se puede decir que la scene de dota desaparecerá antes de que en España ni siquiera intente aparecer xD

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FerPina

#91 No decimos que desaparezca, ni mucho menos aun hay dota para años. El problema es la calidad de la scene, la calidad es cada vez mas baja.

Itoh

#83 a mi un solo torneo no me dice nada, cuando hay tantos y sobre todo en dota, ya sean menor o mayor.

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XeNiuM

#93 Hombre, los torneos importantes y con prize pools de ese calibre son los que marcan el meta. Son los que motivan a equipos y jugadores a encontrar nuevas estrategias e intentar cosas nuevas.

En torneos de 20k$ no se van a poner a estrujarse los sesos y a "romper" el meta. Juegan para cubrir el expediente y para ver si se llevan algo de pasta, nada más. La motivación no es la misma.

Onehit

El problema es que por mucho prize pool que haya lo único que quieren es lucrarse todos, entonces parecen 1203910293 torneos, nadie sabe en cuál participar pero se preparan más o menos para todos por el simple hecho de que hay mucho dinero. También es indiferente que haya más equipos si no tienen el nivel para participar en esos torneos, por lo que terminan acaparados por los top teams que juegan todo sin casi entrenar sólo por la pasta

El meta tampoco está ayudando la verdad, yo creo que hace falta un buen parche y que se organicen más ligas en lugar de campeonatos estilo eliminatoria. Con 3 torneos muy importantes al año y alguna liga y otro torneo pequeño sería todo mucho más fácil para los jugadores

Jeff_Gold

La ESL anuncia torneos semanales de 350 euros

http://www.joindota.com/en/news/26843-esl-announce-weekly-350-tournament-sign-up-today

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FerPina

#93 Un solo torneo? es l unico torneo grande con partidos suficientes para hacer un muestreo. los otros torneos han tenido mucho menos partidos. El mayor de SEA fueron 26 partidos no puedeshacer muestreo solo con eso

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tmeto

#97 quien diga que el pul de heroes usados es pequeños es que no ve (asiduamente) dota competitivo, hablo de tier1 y tier2.

que se repiten algunos heroes? si, pero se rota bastante, para muestra llevamos un par de dias que a reaparecido pa que no se veia mucho ultimamente, y plancer hace nada lo mismo...

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FerPina

#98 o de golpe se pone de moda el treant o el NS support..... es que hay mucha rotacion de heroes. Se repiten algunos, pero se ve de todo.

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Nelkoy

Se avecina parche pronto. Se nota en los huesos. Y cuando eso pasa, a los equipos, por lo general, ya no les da tanto por innovar; prefieren reservar fuerzas. Por eso se ven tantos snipers, trolls, juggernauts y SFs. Básicamente han encontrado un par de héroes que están fuertes, que funcionan bien, y machacan la estrategia hasta que salga el siguiente parche, donde más de uno de estos se comerá un buen nerf.

Con las miranas, razors, voids y DPs pasó exactamente lo mismo la última vez...

Por lo general, hay un par de héroes que se repiten bastante, pero detrás de eso, hay bastante variedad. Ya te digo, en el TI4, sólo 6 héroes no fueron pickeados. En el DAC, 3. Os podéis quejar de muchas cosas, pero por variedad de drafts, no.

Y las públicas van entonrno al competitivo siempre. Lo que se pone de moda en un lado, se pasa rápidamente al otro. Y esto va a ser siempre así.

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Tiski

No tiene sentido comparar el HoTS actual al DOTA actual, uno es un juego que acaba de despegar y el otro lleva muchos años.

Yo personalmente me he pasado al HoTS después de muchísimo tiempo al dota. Blizzard ha sabido darle un soplo de aire fresco al genéro, basándo el juego muchisimo más en teamfights y quitándole la parte "aburrida" del juego. No me había divertido jugando a un MOBA desde hace muchiiiiisimo tiempo. Cada 2 o 3 partidas de HoTs (que por cierto, durán muchísimo menos de media, hacíendolo mucho más rápido) encuentro una partida épica en la que pasa de todo, mientras que en el dota lo encontraba cada 20 partidas por decir algo.

Obviamente los jugadores hardcore de verdad no se van a pasar de juego porque están ganando mucha pasta. Yo por ejemplo no es que sea el puto amo pero jugadores más hardcore que yo en España había contados con los dedos de la mano, y el DoTa había dejado de aportarme lo que buscaba hace mucho tiempo.

Por hacer de Nostradamus, predigo que dentro de 2 o 3 años otro gallo cantará, el HoTs se va a traer a mucha, mucha gente, por que por ahora, Blizzard está yendo por muy buen camino.
Un saludo,

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tmeto

#100 lo del parche esta cantadisimo, antes de la ti meteran algo gordo seguro.

Genesis1910

Pues yo por una vez "copiaría" el modelo de Riot. Montaría una liga Europea, una Americana, otra China y otra Oceánica. Con bastantes equipos. Intentar hacer todo presencial. Y que el ganador de cada liga contará con un premio tocho y un puesto en los cuartos del The International, torneo que sería el mundial. Personalmente creo que es lo que necesita ahora mismo... Que Valve meta mano en el asunto creando espectáculo en forma de lanes y cosas así.

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Itoh

#99 si tu lo dices te creo :)

bloodknight

#103 Si Dota puede tener el problema de que hay muchos partidos, Riot es el extremo contrario lo cual es incluso peor.

Lo de dividir por regiones hace que tengas que esperar todo el año para ver a los grandes equipos de cada región jugar entre ellos (eso si da la casualidad que se cruzan entre ellos). No más Secret vs EG, Navi vs IG, Cloud 9 vs Vici etc. Algo como Dendi vs Ferrari que hemos disfrutado tantas veces en Dota con el sistema de Riot habría pasado 1 vez con suerte o quizás incluso nunca.

Pero vamos, el principal problema del modelo de Riot es que es una máquina de perder dinero, ni los sponsors o tickets cubren el gasto de todo lo que han montado (y eso que por ejemplo el prize pool que tienen es más bajo incluso que el de Smite). Basicamente utilizan dinero reservado para marketing para hacer la LCS, que al final más que una competición es un reality show que sirve como anuncio del juego. Si hay que imitar a los deportes el primero paso es que esto sea algo rentable por si mismo, no a base de talonario del desarrollador.

Si hay que copiar a alguien es a CSGO. Torneos a lo largo del año mejor repartidos, centrados en buenas LANs y no tanto torneo online.

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Genesis1910

#105 Pero es que a mí me aburre ya ver siempre el mismo partido de Secret vs EG. Que hayan tantos partidos entre grandes quita la emoción. Esta bien. cambiemos a comparar con lo de Riot a comparar con el futbol. A mi modo de ver, si la champions es tan grande es por que una vez al año se enfrentan los grandes. Si cada día viéramos un Madrid-Chelsea perdería la gracia.

Perderán dinero y todo lo que tu quieras, pero la gente, aun que no te lo creas, lo ve. Como bien dicen en un comentario anterior, no gastemos 10 millones en unos chinos que se van a pasar el resto del año tocandose las pelotas. Gastemos esos 10 millones en crear espectáculo para el juego, traducido a LANs bien hechas, con su estadio y sus gradas.

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jjeekkt

#106 El sistema de Riot es que más críticas ha generado en la historia de los e-sports. Solo pasaros por reddit o por el subforo de LoL de mediavida y la cantidad de posts que hay metiendo mierda del sistema que tienen ahora mismo. No, yo no quiero algo así en Dota, gracias.

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FerPina

#106 #107 Copiar el ATP del tenis, esa es la solucion.#105 mejor que el CS ya que el CS son las mayors y tal pero le falta una LA final.

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jjeekkt

#108 En el tenis la copa de maestros de Londres tiene menos importancia que los 4 grand slam (tanto en puntos ATP como en dinero). No creo que Valve aceptase lo mismo con el The International.

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XeNiuM

#109 Pero en Dota no sería igual, aunque solo fuera por el prize pool, nadie desbancaría a TI por mucho que hubiera 4 majors con buenos premios, TI seguiría siendo TI.

FerPina

#109 pues como el tenis pero con la diferencia es que el TI valga mas. y ya. Me remito a mi post 37

bloodknight

Como pueden poner el Asus - Secret y Navi - Alliance (ambios partidos importantes para ver quién se clasifica) el mismo día a la misma hora...

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XeNiuM

#112 Totalmente de acuerdo, ha sido una cagada mayúscula

Kraug

Pues a mi el sistema que hacia wargaming en cuanto a ligas y tal me parecia de puta madre.

Bentham

La diferencia es que el tenis es un deporte real que durará mientras haya pistas en la tierra, y el DotA es un videojuego que en 4 o 5 años habrá pasado a la historia.

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XeNiuM

#115 Bueno, eso no lo sabes. Dota lleva ya casi 10 años dando Guerra y Counter Strike unos 15. StarCraft está de capa caída pero también ha estado ahí sus 15 añitos...

Lo normal es que si, que los videojuegos pasen de moda y que acaben siendo substituidos por otros, pero no tiene porqué. El mismo formato pero con mejoras gráficas y demás, puede seguir triunfando durante mucho tiempo

2
N

#30 Lo estrene el otro dia y tras varias partidas la sensacion que me queda es que si no llega a ser por la marca Blizzard y su consiguiente ejercito de fanboys, el juego se habria dado una hostia que ni el del señor de los anillos

Si que es cierto que Valve deberia aprender de Riot en cuanto a organizar su juego. Es muy muy pasiva valve, y Riot esta continuamente organizando cosas y promocionandolas

#101 "jugadores más hardcore que yo en España había contados"... Y luego te caiste de la cama :D

3
T

#101 Tienes bastante razon, sinceramente tienen que hacer algo con el farmeo en Dota o va a acabar el competitico tipo league o legends, con partidas de 45 minutos y resultaos 6-4 a muertes con 400 creeps en los carries.

Miras partidas del Ti1 y ti2 con ahora y son juegos distintos. No digo mejor o peor, sino que era mucho mas dinamico y divertido de ver.

N

Juegos distintos??

Tu ves ahi un juego distinto? Porque yo veo basicamente el mismo juego. Fase de lineas con carrys farmeando, supports pulleando y algun gankeo esporadico. Luego ya se van juntando y empiezan a alternar pusheos con tf y roshan
De hecho ahora los supports suelen moverse bastante mas que antaño.

Yo no se que problema veis al farmeo. Siempre ha sido parte de este juego y a mi me encanta. Esto no es Heroes of the storm. Veo mas preocupante el hecho de que haya heroes que cuando ves pickearlos ya casi sabes que su equipo va a perder porque en el late son inutiles a mas no poder. Vamos, los rightclickers al final acaban mandando y los "AP" siendo un 0 a la izquierda.

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FerPina

Comentarios de 2GD:

"Dota 2 is kind of in a bad place right now, but people behind the scenes are aware of the problems and working on them".

"Dota 2 will be awesome after TI5, no spoilers"

Se avecinaran cambios despues del TI5 y al terminal el "ciclo" de este año el siguiente empezara con un formato distinto? metera mano valve una vez termine esta "temporada"? O quizas solo e refiera a cambio de meta? Teniendo en cuenta loque dijo aqui https://www.youtube.com/watch?v=HVMC2bW8_C8 espero que se refiera a torneos y no al meta.

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