#59 pues como en Souls o ER que son todo fumadas inconexas e incomprensibles donde la gente se inventa todo para intentar cuadrar algo pero "Oh, menuda increíble narrativa".
#61 Quien alaba la narrativa de los dark souls? A lo mucho el lore, pero narrativa no he visto a nadie.
#57 Claro que hay steam en China. De hecho linkee hace tiempo my steam con humblebundle para hacer redeem de las keys directamente y las que tengo repetidas no se las puedo dar a los colegas porque tienen bloqueo por region de China. El steam de China es como ha dicho #45, solo esta baneada la parte de la comunidad, pero los chinos usan una app que es para steam y es una especie de vpn que solo funciona para steam y deshabilita este bloqueo. Ademas de ciertos juegos que estan baneados como los metal gear, silent hill y algunos porno (que no todos).
Cambie de region a China precisamente para poder pagar con wechat escaneando el codigo qr que te dan, me resulta muy comodo. Eso y que al tener menos impuestos (entre otras cosas), el 90% de los juegos lleva ya de por si un descuento del 30-40% con respecto a una cuenta de steam en España por ejemplo. Aunque para los grandes lanzamientos no cuela (como juegos de Sony) y salen casi a lo mismo que saldria en dolares comprado desde USA.
Lo que pasa aqui es que los jugadores de Balatro estaban muy ocupados viciandose que se han olvidado de votar.
#64 No se si vives en China. Pero yo estuve hace dos años ahí con mi empresa (En la Canton Fair, muy famosa) y me fue imposible conectarme a Steam ahí. Imposible de toda imposibilidad.
Y usaba weChat para comunicarme. Mi asociada, cuyo business name es Karla Lee y trabaja en Lenovo y que vive en Hong Kong (mi guía un poco en Shenzhen) me explico esto, me explico lo de We y me mostró la tienda digital de los juegos, que según ella, es donde los chinos compran sus videojuegos.
A lo mejor estoy mal. Pero justo intenté jugar God of War en la steam deck, y como no había sincronizado mi cuenta de Steam previo al viaje, no pude jugar una mierda. Nada.
Oye, pero que tal vez los chinos son los más entusiastas de Steam y a mí me trollearon.
Lo que mas me sorprende de estos premios y otros es que Crow Country ha desaparecido por completo, cuando fue valoradisimo por prensa y jugadores. Que ojo, no me parece mejor que otros indies como Animal well, Nine sols, yellow taxi y otros, pero si que me sorprende que haya tenido tan poco reconocimiento a final de año
#61 Hombre, es que los Souls justamente no son el mejor ejemplo para defender la trama de Wukong
#68 si te intentas conectar desde una red que va muy lenta, steam no te deja loguear. Temas del firewall chino imagino. Me ha cogido en areas rurales con conexiones wifi a pedales y steam no me ha dejado loguear. Imagino que si te has intentado conectar desde wifis como de hoteles o similares, te ha pasado esto. Pero steam si esta y si te deja loguear. Es mi segundo trabajo practicamente xD. Lo de We me suena viejisimo, y mas a tema de ciber, recuerdo loguear hace como 9 años en steam a traves de otra app para poder jugar online.
Pero vaya, que juegos como left4dead, helldivers y otros cientos, puedes jugar sin problemas online y siguen estando muy vivos tambien. Hasta en el dark souls 1 si pones el online te invaden jugadores con el nombre en chino.
La de HK supongo que sabia 0 del tema y te dijo lo que le sonaba de oidas, a saber.
#72 Una cosa es guion, es decir, la trama principal y las conversaciones que hay durante el juego y otra es la narrativa, que son los elementos que utilizan de forma directa o indirecta para contarte los distintos hechos recogidos durante el juego.
Yo creo que aquí hay una confusión y nadie se quiere bajar de la burra. Por cierto, el vídeo de JWulen es muy bonito.
Hay argumento en un Dark Souls? Sí.
Hay un guión bien estructurado, coherente y con personajes bien definidos? sí.
Es accesible narrativamente y utiliza todos los recursos del videojuego para comunicar la historia? No.
Pero eso no significa que el argumento sea una mierda. Ni que carezca de historia, guión o desarrollo de personajes. No te enteras una mierda tú, de nada. Pero es confundir un poquito accesibilidad narrativa con argumento. Una es el instrumento, incidental, formal y lo otro es el fondo.
Trama y argumento≠Narrativa. Y Wukong de putísima madre. No te enteraste? Haber estudiado.
#74 Que ha ganado porque es votación popular y ha batido records de jugadores simultaneos de single player.
Y como dije en otro hilo a mi me lo van a regalar para reyes y le tengo muchas ganas, pero aquí no hay más. Es buen juego (espero) pero si el chino hubiera sido, yo que se, el candy crush, habría ganado igual.
Son premios simbólicos que muestran que ha gustado y qué se ha jugado más. Que tendrá su historia y como digo, espero que esté bien, pero ha ganado por votación masiva. Que conste, que no me parece ni bien ni mal, es solo algo objetivo.
#75 Si lo vas a jugar en consola y tienes pro, tendrás una experiencia mucho más bonita.
En ajustes medios se ve bien, pero es un subidón gráfico importante y en pro tienes algunos ajustes Ultra que están muy guapos.
Pero vamos, que hasta en la steam deck se ve bien. Ya comentarás en el hilo a ver que te parece.
Un juego no necesita tener una buena narrativa para ofrecer una gran experiencia. Infinite Wealth es bastante desastroso en ese apartado y sin embargo se pasa por la piedra a todo o casi todo lo salido este año.
Wukong a nivel de narrativa pasa sin pena ni gloria, pero el resto de apartados son lo suficientemente buenos como para que sea uno de los mejores lanzamientos del año. Y no, que absolutamente todos los diálogos del juego sean una sucesión de "Zanzibart, forgive me..." no es una buena narrativa. Ni en este juego ni muchísimo menos cuando lo hace Miyazaki, que lleva años tomándole el pelo a la gente con eso.
Aunque, claro está, todo esto da igual porque si ha ganado aquí no ha sido por ser el mejor juego del año, sino por tratarse de un juego chino y tener a todos los jugadores chinos votando en masa como desquiciados para ponerlo primero como pasó en el voto popular de los TGA.
#77 Es que no se critica que haya sido GOTY, se critica que haya sido elegido como juego con mejor trama. Y ahi no hay por donde salvarlo
#74 La trama es la que es. De ahi las criticas. Que la narrativa es floja? Tambien, pero es que la trama del juego es muy basica y por eso canta tanto que sea elegido en categoria de trama. Si ese fuera el juego con mejor trama de 2024, menudo año habria sido
Y bueno, lo de los souls...los souls, más alla de su narrativa, lo que tienen ante todo es lore. Trama, lo que se dice trama, la justa. El problema es que del mismo modo que mucha gente confunde historia con narrativa, aun más gente confunde trasfondo con historia
No me sorprenden los premios. Echo en falta el de "escenarios con más muros invisibles" pero la verdad es que Wukong es un gran juego
Una de las cosas que más me gusta es que sus controles son muy intuitivos... parece que primero pensaron la jugabilidad del combate y, más tarde, definieron las habilidades/poderes.
En juegos como God of War o Spiderman el game feel es todo lo contrario y sus controles en combate son un poco caóticos.
¿a alguien más le ha pasado que no le hayan dado las pegatinas habiendo votado?
Es la única razón por la que voto. Porque realmente me la pela lo que salga
#78 siendo un jugador promedio, sin ser experto en materia, te comento lo que yo entiendo lo que es cada cosa y si no estoy en lo correcto, me dices. Así aprendo.
-Historia: Lo que te cuenta el juego, las tramas que hay, etc.
-Narrativa: El cómo te cuenta la historia. Diálogos, escenas, textos, etc
-Lore: El contexto del juego. Puedes entender más o menos si has jugado a más juegos de la saga, si conoces las cosas a qué hacen referencia, las teorías que salen de las partes abiertas a interpretación, etc
#82 básicamente.
Y como ya se ha expuesto, la narrativa del juego es escasa y pobre, aunque algunos quieran hacer ver lo contrario.
Otra cosa es el lore y trasfondo que tenga que ahí se podría debatir si más o menos.
Pero el guión, los diálogos, y que te cuenten historietas inconexas de 4 minutos, etc etc pues hace que su narrativa sea muy muy pobre.
Cómo cualquier souls vaya.