Voy a tener que hacer otro hilo preguntando si me he explicado mal porque creo que en ningún momento he dejado caer que han dejado de gustarme los juegos.
#28 ¿ Que le falta a la VR según tu punto de vista ?
Yo también soy de los que juegan desde el Comodore 64 hasta el dia de hoy y cada X años siempre hubo un momento en el que decias " esto es un game changer " , como el 3D o el online por poner un ejemplo y ahora con la VR estoy viendo exactamente lo mismo.
#64 Creo que la parafernalia de cableado y tener que seguir dependiendo de mandos sobretodo. Si hago el "esfuerzo" de probarlo, me gustaría que fuese lo más cómodo y natural posible. Hace poco leí que había un escaner para manos en ciernes o el uso de guantes me parece que sería más interesante ya que me meto en VR.
Es una tecnología que ahora no me llama porque no creo que vaya a disfrutar 100% pero que, como he dicho, si llega el día que sí me hace click por comodidad lo probaría.
#21 Debe de ser como en el csgo, que hay muchísima gente que antes se viciaban y ahora ya no juegan, pero han seguido viendo el competitivo, yo por ejemplo llevo sin jugar 2 años, pero de vez en cuando me pongo algún partido y me lo disfruto igual.
#54 Yo creo que quieren decir mas bien lo contrario. "No disfrutas y dices que no te gustan los multiplayer porque eres un paquete".
Cosa que tienen razon.
Por ejemplo, yo los juegos de lucha los aborrezco las 5 primeras horas hasta que aprendo y eso que llevo jugandolos desde el X Men vs Street Fighter
#66 Respeto totalmente tu forma de verlo , pero por esas cosas que dices creo que nunca llegaste a probar la VR de verdad.
Las consolas/ordenadores tienen mandos , cables y no por ello fueron un avance todos estos años.
Si ese es tu único problema tienes Oculus quest que no tiene cables y además en breve añaden el no tener que usar mandos
#69 Claro, por todo eso he dicho que a día de hoy no me interesa, porque si la diferencia es jugar igual pero con un casco no veo el "game changer". Como dices "en breve" añadirán lo que comento de las manos y quizás en un par de años otra cosa que lo mejore más aún llegando un día a ser algo que sí me haga tilín. En la actualidad, no, simplemente.
#66 Ignorando la paja y en base a lo que me has contestado a mi y a algunas respuestas más o menos inteligentes lo único que te puedo decir es que el hobby a día de hoy es tan diverso que puedes encontrar tu propio nicho sin que por ello seas un carca o una reliquia. La idea de la obsolescencia no existe salvo que sea algo forzado por motivos meramente arbitrarios y da la sensación que tu reflexión es fruto del clima que se vive actualmente.
En definitiva, sigo pensando que hay productos frescos que te tienen a ti de target potencial, por lo que no va a haber falta de oferta de lo que a ti te hace feliz.
Aceptar lo nuevo no significa tener dependencia de ello y creo que a ti la desconexión que sientes ante las formas no tradicionales de representar los videojuegos te pesa un poco. Creo que es algo que nace y muere en ti y te adaptarás.
#68 Está claro que ser bueno en algo ayuda mucho a que lo disfrutes pero no es totalmente necesario, también hay mucha gente con nivel de habilidad bajo que se pasa cientos de horas en multiplayers, ahí tienes la liga de Bronce del LoL donde todo el mundo es feliz con su nivel.
Insisto en que son experiencias diferentes que generan diversión y entretenimiento utilizando métodos que muchas veces no están relacionados. Y no lo digo yo, lo dice la ESRB:
Porque a los que no nos interesa nada el mundo de e-sports o streamers o juegos "basura" para vender y sacar billetes, no dejamos de hablar de ellos de una vez y hablamos de los que si nos gusta?
po qe?
Siguen habiendo juegos con enfoque single player de calidad, que son para unos "pocos" como en los 90 o los dos mil, sigue existiendo ese mercado y no creo que deje de existir.
Que ahora los e-sport, streamers y juegos tipo fornite o los pelijuegos son la moda y lo que mas billetes da? Bien, para ellos, que disfruten de la comida del mcdonalds videojueguil. Mañana llegara otra moda.
Son ciclos sanos.
Y lo de la realidad virtual es normal que no te llamen, diría que ha sido el gran fracaso de esta generación y muy pocos aficionados las han probado. Yo, en la vida real, no conozco a nadie que tenga hardware de realidad virtual en su casa.
Los e-sports son los "best-seller" de los videojuegos, que a ti no te atraigan no es ni bueno ni malo pero como venden tanto están hasta en la sopa.
#1Nihon:En el primer caso no aguanto a nadie comentando un juego, da igual que sea para gritar "headshot" cada vez que se carga un enemigo o para algo más sobrio como ir explicando lo que está sucediendo por si no nos habíamos dado cuenta.
entiendo que lo dices sobre los que se dedican a "reaccionar" o hacer comentarios graciosos, pero a veces los comentarios estan muy bien incluso si eres alguien muy tradicional, porque te puedes encontrar por ahi videos muy interesantes sobre estrategias/tacticas (por ejemplo para speedrunning) o curiosidades sobre el desarrollo del juego etc.
por otro lado, aplicad todo esto al mundo de la literatura o la musica. no tiene nada raro, lo que pasa es que hemos ido creciendo y madurando a la vez que lo hacia el medio. ahora en videojuegos hay de todo, desde sudokus a fortnites pasando por dark souls.
#76 Si se tratan de vídeos de información o aprendizaje los aprecio muchísimo en todos los ámbitos, pero eso no me parece tan exclusivo de lo que entiendo que da la fama a los youtubers. Buenos artículos de información, investigación y entrevistas hay en todos los medios y pocos hablan de la gente detrás de ellos y si de la propia información que es lo que valoro.
En los casos que comento lo que se valora, entiendo, es la persona que transmite. Y repito no me gusta que alguien comente un juego mientras juega al igual que no me gusta que alguien comente una película mientras la ve. Eso es lo que no me llama.
Siempre y cuando no se trate, evidentemente de un video explicativo donde ahí sí es lógico y normal que haya unos comentarios sobre técnicas y demás, claro.
#49 cada uno hace lo que quiere con su tiempo; pero
a mí la gran mayoría de juegos en facil o medio no me aportan nada.
De hecho esto es un problema, ya que cada vez hay menos títulos que tengan curvas de aprendizaje decentes y ahora con juegos AAA y tal suele ser algo así:
Nivel fácil --> un niño de 5 años se puede pasar el juego.
Nivel medio --> dificultad tutorial. Podrías dar 0.60 en alcohol y pasartelo sin despeinarte. Aburrido
Nivel difícil --> casi imposible/tedioso=drop. Extremadamente difícil de manera muy artificial, sub gracia.
"Pocos" juegos últimamente ofrecen una dificultad ajustada
#61 Se te entiende perfectamente,
Y no deja de ser tu opinión respetable como la de cualquiera, yo incluso caigo en algunas cosas que dices en #1 .
La forma en la que la industria ha crecido no me gusta tanto, el rollo de los streamers es una moda que se ajusta a ciertos juegos que van de eso de puro marketing (rollo fornite) y luego, lo que has dicho me parece clave lo de visualizar contenido de juegos no stremers si no como evoluciona, mecánicas etc No te hace ni jugador obsoleto ni mal jugador, simplemente buscas cosas que te gustan y sabes que buscar.
Yo no veo streamers pero sí que es verdad que veo avances y teaser o playthrought de ciertos juegos de kickstarter, o por ejemplo que no me pierdo ni uno de Star Citizen.
Luego, lo de que para ser un jugador de la leche hay que saber jugar al multiplayer en fin, me descojono. de toda la vida un videojuego ha sido y es una buena historia, unos buenos gráficos y un buen rendimiento. El multiplayer casi siempre ha sido secundario, y esto lo digo como apreciación mia.
Alejaros cazadores de falacias, no hagáis el ridículo aquí también.
El mercado se ha abierto mucho y hay gente con gustos de todos los tipos. He estado jugando competitivo sin parar al LoL y tf2 viendo partidos, informandome de como cambiaba la scene y demás, ahora solo veo TI y el GDQ/ESA por entretenimiento, si es decente porque si no ni eso. Al final me quedo con los single players y el retro, por diversion, por falta de tiempo y porque me han terminado gustando mucho mas que los multi.
No estas solo, tu tranquilo, simplemente son segmentos de poblacion distintos.
Bueno, pues otro pollavieja más en MV (y vamos creciendo xD).
A mi me siguen gustando los juegos nuevos que van saliendo, y a veces me da por seguir la escena competitiva, dependiendo de los juegos que yo juegue. He tenido epocas de no jugar a casi nada pero nunca lo he dejado.
Pero por ejemplo, mis amigos, en cuanto a gaming, se quedaron estancados en los emuladores y juegos estilo retro y a mi me aburren. Ninguno de ellos sabría coger un teclado y ratón para jugar al CS, CoD o un mando para el PES. Y ya ni te digo juegos tipo MOBA o MMORPG. Aun así casi siempre sale el tema de los juegos, ya que en el pasado eramos muy jugones todos (aunque yo siempre he sido el que más).
En resumen, lo que te pasa es completamente normal, llega un momento que no te llena y ya está.
#82 estoy de acuerdo. Pero es que tampoco hay que irse a ejemplos de juegos tan "difíciles" o punitivos (el dark souls no me parece un juego mecánicamente complicado, sino más de saber actuar y conocer al enemigo e ir con calma pero muchos de ahogan con un vaso de agua):
Mira el mismo super mario world, o el Mario Galaxy 2;
son juegos que no exigen mucho pero aún así su dificultad y niveles estan perfectamente diseñados; esa misma dificultad, que es mínima, es la que los hace divertidos de jugar. Ahora comparalos con la broma de mal gusto que es Odyssey.
#84 El tema de la dificultad siempre me ha parecido un debate interesante en el que también tengo las de perder porque parece ser que si no juego en mega difícil o entiendo que algo fácil para mí es difícil para otro jugador que también es target del juego y por eso no generalizo, parece que ser no soy true gamer o algo así.
#85 cada uno disfruta como puede. Esto no es una guerra entre tipos de jugadores, es una queja a la industria.
Los que nos quejamos es porque la industria cada vez pasa más de nosotros y como empresas que son contentan a la mayoría que normalmente quiere pulsar un botón y obtener una recompensa. La sociedad en la que "todos son ganadores", y me parece muy bien que lo hagan... Pero yo quiero mi droga! Yo quiero comprarme un título de una saga que he jugado toda la vida y que sigan sorprendiéndome y poniéndome a prueba, aunque sea un poco. Yo quiero poder aprovechar esas mecánicas tan guapas porque el juego me lo está pidiendo a gritos; no un desierto enorme para pasear!
#85 Yo es que veo el juego como un arte que transmite una historia. Quiero decir, los Dark souls son difíciles y su caracter viene marcado de que el juego te tiene que putear.
Un tomb raider, en que dificultad te lo pasas? O la saga batman que quieres rejugar?. Te hace eso menos "true gamer" o simplemente alguien que quiere volver a disfrutarlos.
Y por darte un paralelismo, podríamos aplicar exactamente tu mismo argumento con los logros. Y creo que tampoco es la finalidad del juego, aunque hay gente que los colecciona.
No sé, que exista variedad de modalidades, opciones y formas no hace descartable lo uno y lo otro. No sé si me explico.
#86 Entiendo lo que dices, pero una queja como esta "el juego es súper fácil, me lo he pasado en la mayor dificultad y ni he muerto". Puede significar que la habilidad del jugador por su experiencia sea mayor que la media, que el juego intente abarcar a todos los públicos y por supuesto, que esté más azucarado para no frustrar a nadie.
Lo último te lo compro, pero no suelo compartirlo la mayoría de las veces en muchos ejemplos que se ponen. He jugado a muchos juegos donde me lo he pasado bien con una dificultad ajustada pero algunas voces lo tachan de fácil ¿entonces quién tiene razón ahí?
Es más, ya ha salido el comentario antes de menospreciar a alguien por jugar en fácil. A mí me la pela la dificultad, juego en normal a todo y si hago replay en difícil pero prefiero que no haya modos porque luego es la gente la que pone etiquetas dependiendo de esas dificultades.
Yo esto de la dificultad lo veo muy claro, simplemente lo comparo con el ajedrez. Si jugando contra la maquina no te ofrece ninguna resistencia, es que lo tienes en un nivel demasiado bajo.
Otra cosa es que la gente entienda los juegos como peliculas con interrupciones y se hagan juegos en los que solo quieres avanzar sin resistencia alguna, pero eso realmente no es lo que se entiende por juego como tal.