#449 Si te comprendo perfectamente, hay empresas que abusan todavía más del consumidor y no hay tanto revuelo, pero en este caso ha ido bastante más allá.
Han hecho un juego deprisa y corriendo para satisfacer las ansias generales de la comunidad gamer tras el boom de DayZ. Lo han hecho de la forma en la que más dinero les pudiese reportar, que es:
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Plagiando contenido descaradamente y aprovechando assets de su juego anterior (ésto último no lo critico, es suyo y hacen con ello lo que quieren).
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Metiendo una tienda ingame con dinero real en un juego por el que hay que pagar para jugar. Lo nunca visto.
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Haciendo promesas que no podían cumplir, incluso con fechas específicas que jamás han conseguido respetar.
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Alargar los parches lo máximo posible, aplicando muy pocos fixes y contenido en cada uno de ellos. Un avance lentísimo en general.
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Difundir publicidad falsa en su página web y posteriormente en Steam. En su página web todavía figuran datos como "100km² de mapa", cuando son 9,7km², lista de amigos (no la hay), posibilidad de alquilar tu servidor, falso de nuevo entre otras cosas. Tampoco hay ningun banner que te advierta del estado del juego, porque aunque ellos digan que está en "Foundation Release", el estado real del juego es el de Alpha como mucho. Tampoco advierten de que todo lo que publicitan no está en el juego actualmente y pretenden meterlo en un futuro, de nuevo publicidad engañosa en su propia web. Uno de los motivos por los que Steam tuvo que retirarlo de la Store.
Todo esto entre otras cosas proporciona mucho beneficio a costa de poco trabajo, unos beneficios que les iban a llegar sí o sí solo por el hype que había en el aire. La táctica es meter mucho hype y sacar algo rápido, que aunque le falte contenido por todas partes va a vender como churros. Y así es, han sacado muchísimo dinero con esto, justamente lo que querían. Por lo que a ellos respecta el juego podría morir mañana, ya tienen su income de dinero.
Bueno, esto te lo comento pero que le sirva de explicación a todo el mundo. Esta gente se ha preocupado más de la imagen externa de su juego, que del propio juego. Por el simple hecho de que han intentado crear el mayor provecho posible en el breve periodo de tiempo que han tenido hasta la avalancha de internet sobre ellos.
#450 Ese post es del 21 de Noviembre. El día antes de salir en Steam dijo en una entrevista que el juego saldría de Beta cuando llegase a Foundation Release, es decir, el día que salió en Steam.
Ya se que dice que el progreso del juego no está terminado y pretende actualizarlo después de eso, pero recuerda que su lista de features que prometieron que estarían implantadas para ese día no se cumplió. Ni siquiera una cuarta parte de ellas.