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Hilo de combates y equipos de préstamoHilo de sets individuales para Pokémon
Dobloposteo porque acabo de terminar mi primer equipo de VGC y a estas horas necesitaba contárselo a alguien.
El equipo es este:
Puede usarlo quien guste. Si alguien quiere algún set, que lo pida.
Poco más que decir, es la primera vez en mucho tiempo que crío mis propios Pokemon y, la verdad, ha sido bastante llevadero.
#331 por qué hierba blancs tu hitmontop? Qué coverage tienes vs un team de lluvia con trueno?.
Alguna sinergia me plantea dudas, tampoco veo un moveset ganador o protección alguna
Voy a usar el hilo que tenéis en el sticky para postear algunos equipos de préstamo de jugadores pro de VGC, échadle un ojo porque lo guapo de esto es que te explican cómo usarlo!
Me parece interesante ponerlo en un hilo aparte porque así se recopilan ahí todos en vez de perderse, y así la gente cuando pasen 5 meses pues irá a las últimas páginas en vez de mirar los equipos del principio del meta.
Triple post que me marco, pero es que han salido todas estas cosas y hay que compartirlas.
Aquí os dejo una nueva lista de los Pokémon más usados en combates DOBLES con porcentajes. Aunque Rotom salga debajo, 10 de cada 11 equipos usaron a este Pokémon en el Galar Weekly.
Sylveon estando en el Top 6 gracias al nuevo objeto del spray de garganta <3
#333 la win condition es ttar, outspeedeado por un barraskweda que seguramente pueda meterle ohko.
Menudo fail de team
Holaaa,
Alguno puede explicarme como se puede sacar habilidad oculta en cinderace? es que dicen que con la habilidad el scorbunny es dios pero he leído que solo se puede obtener de incursión o de cría y si no hay scorbunnys en incursión y no existe un primer escorbunny que tenga esta para cría, como se puede sacar? XD
#340 yo había pensado en hacerme para dobles un :
Tyranitar-excaldrill
Dragapult - salazzel
Y luego para complementarlos un gyarados + alguno más, aunque en principio eligiria a los 4 primeros (tampoco se mucho como va, es la primera vez que juego competitivo xD)
Los moveset no los tengo claros
Como ves ese equipo?
#343 ttar excadrill es uno de los combos mas faciles y efectivos que hay.
Lo que tienes que hacer es mirar sus debilidades. Vamos a por ello. (miniguia de INICIO, no tendre en cuenta calculos mas complicados viendo los checks. Ya lo haremos mas delante)
Ttar: x2 Agua, Planta, Tierra, Hada, Bicho y Acero. x4 Lucha
Excadrill: x2 Fuego, Agua, Lucha, Tierra.
Excadrill puede acabar con los hada facilmente, ya que gana en velocidad (outspeed) a la gran mayoria. Lo mismo con los fuego y acero al tener ataques roca y tierra bastante tochos (si quieres llevar terremoto hay que meterle a ttar protect)
De momento lo tenemos tal que asi:
TTar: STAB1 (Avalancha o Roca afilada), STAB2 (Buena Baza o Giro Vil), Proteccion y nos queda un slot libre
Excadrill: STAB1 (Terremoto), STAB2 (Cabezahierro), slot libre1, slot libre 2.
Ahora vamos a llenar esos slots. Nos queda un x4 - x2 Lucha, x2 - x2 Agua, x2 - x2 Tierra, x2 x1 Planta y x2 x1/5 Bicho
No tenemos ningun coverage para lucha, por lo que lo dejaremos para el resto de miembros del equipo, tampoco para agua ni para tierra. Pero Ttar puede aprender puño fuego para librarse tanto de plantas como de bichos (ademas es un x4 a checks duros como ferrothorn), por lo que completamos setup.
Excadrill por su parte tiene Giro Rapido para librarse de hazards (puas, toxic spikes, rocas), tambien para boostearse con Danza Espada o Proteccion para checkear algun ataque. Por lo que quedarian asi.
TTar: Avalancha, Buena Baza, Proteccion y Puño Fuego.
Excadrill: Terremoto, Cabezahierro, Proteccion y Danza Espada.
Luego seguimos construyendo el team
#344 Uff gran guía xD
como verías lo de guardarse el slot de puño fuego de ttar para otro ataque y meter a salazzel que con el tipo veneno cubre el lucha o es importante para el ttar poder matar esos bichos?
aunque bueno, supongo que un gyarados con bote sería mejor ya que cubre lucha y tierra
#340 te puedo decir los poke solamente ahora mismo:
Tyranitar - Excadrill - Ferrothorn - Arcanine - Milotic - Dragapult
#348 pues si, todo lo tocho lo tengo en físico, necesito un pokemon fuerte en ataque especial, lo que pasa que no se cual. De ese team seguramente terminaré quitando a Dragapult porque el resto tienen muy buenos ataques que cubren muchos tipos.
Me estoy criando un Conkeldurr con habilidad oculta, porque me gusta mucho ese pokemon, y meterle de ataque los 4 tipos de puños. Pero es fisico tambien xD
Estoy entre Gardevoir, Chandelure y Reuniclus
Pues me he echado un par de combates ranked y ganados fácil con el equipo de Wolfey aunque obviamente todos estamos aprendiendo y mi primer rival no tenía ni un equipo decente.
#350 Si eres un hombre valiente le pones choice band.
Mi mamoswine ha sido mas rapido que un Ninetales dinamax xD
El stall funciona bien en dobles? Quiero un equipo que de puto asco con trampas roca, toxicos, etc
#354 Lo ideal sería que te confirmara alguien más puesto en VGC pero por lo que he visto del metagame de pasados formatos son poco habituales.
En singles si funcionan mejor. Para Trampa Rocas y Spikes hay mas cambios potenciales y oportunidad de hacer daño ahí, cara a Toxic es más fácil stallear solo a uno o forzar el cambio y hacer daño con los hazzards, etc.
En dobles al ser menos pokes y haber dos a la vez es más complicado, pero lo dicho, si alguien más puesto en VGC puede confirmarlo mejor, hasta entonces cógelo un poco más con pinzas lo que te he dicho.
Pd: En singles como aún nisiquiera está completamente definido el formato es difícil de saber aunque las primeras informaciones apuntan a Dex nacional con gigamax de momento.
Como montáis un Arcanine?
Le estoy metiendo en ataque y en velocidad y los 4 extra en defensa.
Con naturaleza alegre.
¿Qué os parece?
#356 A lo largo de mi vida he visto tantos sets de Arcanine en dobles que no puedo responder a esa pregunta
Os dejo un pequeño resumen de los pros y contras de hatterene además de algunos sets que le viene mejor.
#358 le cambias los HP por el ataque y se te queda un Pokémon dpm
Pero para mí se lo han dejado a medias, sólo en trick room es decente, para la aventura se queda a medias
#359 También tiene acceso a varios movimientos de soporte como Nuzzle y se puede llevar con +Def +Hp. Además de poder usar trick room sin problemas gracias a su habilidad.
Yo la he usado durante mi aventura del juego y sin problemas, de hecho en las incursiones mete una barbaridad a los Pokémon que tienen barrera xD