Este hilo es para mensajes offtopic o preguntas chorra que no se merezcan un hilo propio.
Por eso lo primero que hago es mirar nuevas botas cada X niveles y buscar el máximo roll posible de MS haha
Lo mismo con las pasivas, cualquier cosa que de MS por amor de los dioses.
Soy yo o el acto 3 es facilísimo en comparación al resto? Me voy paseando con la minga fuera con el monk, acabo de matar a la quimera en 10 segundos y estuve viendo vídeos de que era mega chungo, quizás era en la siguiente dificultad?
#1952 a mi me ha costado 3 intentos y bastante tiempo
No sé si es la Sorc como tal, pero no voy con el daño sobrado que digamos
Mi cara cuando en media hora de juego le he dado a la M 34 veces pensando en que es el world map y se te abre la puta tienda
#1952 todo depende del gear y la build. Si vas monk crit como mathil las cosas despegan en acto 3. Si vas más a rayo como yo sudas más y siempre parece que despegan pero no. Si te acabas de cambiar el bastón, da igual cuando lo leas, vuelas.
pues lo dejo por hoy lvl 26 acto2.
Me he metido tremenda stuckeada en los dos bosses juntos y el coloso pero finalmente los he podido sacar no se ni como. Estoy sufriendo muchisimo con Warrior en boses la verdad, luego contra mobs voy bastante bien.
Lo dejo por hoy al nivel 70 y haciendo mapas ya en el Atlas.
Sigo con currency a cuenta gotas y no puedo mejorar mi gear ni las resistencias.
Me está gustando mucho más el Atlas del POE2
Me jode que me dejé un boss con regalo en Acto 3 normal en el machinarium y no hay manera de volver a esa zona.
acabo de terminar el acto final y no puedo usar el map device, esta mierda esta bugeada o soy malisimo?
he intentado salir de la instance, del juego, crear nueva instance pero nada xd
#1956 en mi caso con el warrior titan, una vez pillado el sunder en acto 3 ha sido un cambio radical de ir agobiado a ir mucho más sobrado casi todo el rato, y más cuando pillas la support lvl 2 de quitar armor.
Dios en el acto dos los que son dos jefes madre mia , lo que me esta costando voy a tener que grindear mejor equipo xd
Lo de las ascendencias doy por hecho que cambiará, quizá no pronto, pero no lo pueden dejar así de feo el no poder cambiar xd
#1969 Poco han tardado. Y viendo como llora la gente en este hilo, queriéndolo todo más fácil, no tardaremos en ver un path of diablo IV.
Hasta he visto en reddit de gente quejándose del inventario XD.
#1971 a ver, no se si consideras lloros, pero lo más grave que veo yo en cuanto a que no hay motivo para dejarlo así es el re spect, más barato, más fácil y que incluya la ascendencia... de resto no me quejo.
#1972 te has dejado también el respect de clase.
Me alegra ver que realmente arreglan lo que estaba roto: Mapas de end game sin drops, falta de regals/exalteds para la campaña, mejorar el dodge, poder hacer tp por los checkpoints, y no se han puesto a convertir la campaña en una carrera de quicksilver.
Clap.
Bueno, no es por mal, pero viendo las notas del parche, hicieron el juego, sobre todo el endgame, mas difícil! xD, también más reward, cierto es.
Ya solo por esto...
*Aumentó la posibilidad de que los monstruos raros en los mapas tengan 3 o 4 modificadores.
*A muchos mapas se les han agregado monstruos raros adicionales
*Se ha duplicado la bonificación de rareza por mod raro.+10% de bonificación por cantidad por mod raro.
*Aumento de valores de TODOS los modificadores de prefijo que pueden aparecer en Waystones
1+1.... Quieren empezar a ver juiced en los mapas.
Tengo una duda, cuando puedes empezar a hacer la ascendencia?. Me tengo que pasar los 3 actos en cruel otra vez para hacer el endgame?.
Estoy con el boss final del acto 1 asi que todavia me queda.
Espero que sigan en esta línea de ser medidos, como han hecho facilitando el escape del surround pero diciendo que no van a quitar la mecánica por si alguien tenía dudas.
Yo también tengo miedo de que se pasen bajando la dificultad o complejidad por la presión de haberse convertido en un juego mainstream a nivel de éxito, con todo tipo de público y variety streamers, de los cuales un número de ellos se queja.
Espero que tampoco sea o se convierta en otro arpg powercreep de barridas de pantalla epilépticas ilegibles, "too slow and tedious" se lee mucho.
Los otros cambios de QoL certeros y rápidos, no veas GGG.